MP3
Good pour musique sharing, téléphones, cars, et la plupart envoyer platforms.
Make audio consistently loud avec optimized targets et peak protection pour musique, podcasts, et broadcast.
Peak et average levels stay sur appareil
Musique, podcast, broadcast, ou personnalisé
Comparer le source et normalized résultat
Étape 1
Déposez one audio fichier ici, ou parcourir votre appareil.
Audio loudness normalization guide
Normalize common compressed, sans perte, et enregistrement fichiers, then exporter MP3, M4Un, FLAC, ou WAV. Actual decoding depends sur le codec inside le fichier et votre navigateur.
Good pour musique sharing, téléphones, cars, et la plupart envoyer platforms.
Uncompressed PCM audio pour modification, mixing, et production workflows that besoin original détail.
Efficient AAC audio pour Apple appareils, mobile lecture, et plus petit sharing fichiers.
Sans perte compression pour musique libraries, archives, et later modification.
Non installation, compte, ou envoyer est requis. Choisir un audio fichier, inspect its levels, sélectionner un cible, et télécharger le local résultat.
Déposez dans un MP3, WAV, M4Un, AAC, FLAC, OGG, ou Opus fichier, ou parcourir votre appareil.
Démarrer avec -14 dBFS pour musique, -16 dBFS pour podcasts, ou -23 dBFS quand vous besoin broadcast-style headroom.
Le normalizer limits le applied gain so peaks stay ci-dessous -1 dBFS et clipping est less likely.
Comparer le source et résultat, then télécharger comme MP3, M4Un, FLAC, ou WAV quand it sounds right.
Quand pistes play à noticeably different levels, loudness normalization reduces manual volume changes et makes lecture ou modification smoother.
Bring guests, microphones, et enregistrement environments closer together so listeners do pas conserver reaching pour le volume control.
Make songs from different albums ou sources feel plus consistent dans un personal library ou mobile player.
Prepare narration avant modification so dialogue, voice-over, et arrière-plan musique sont easier à balance.
Utiliser un réduire cible avec plus headroom quand le fichier va go through mastering, review, ou un delivery specification.
Le Fichier API, MediaBunny, et un Web Worker lire, analyser, normalize, et encode le audio dans votre navigateur. Source fichiers sont jamais sent à MediaKit servers; clearing le fichier ou closing le page releases local URLs, Worker resources, et résultat mémoire.
FAQ
Non. Analysis et normalization exécuter dans un Worker sur this appareil, et le fichier est jamais envoyé à MediaKit.
It estimates how beaucoup gain à ajouter ou supprimer from le average niveau, pendant checking peaks so different fichiers play à un plus similar loudness.
Essayer -14 dBFS pour musique, -16 dBFS pour podcasts, et -23 dBFS pour broadcast-style headroom. Follow le destination platform ou project specification quand one exists.
Usually, but peak protection peut limite le gain quand le original peaks sont déjà élevé. That avoids clipping even si le average cible est pas fully reached.
MP3 et M4Un require avec perte re-encoding. Choisir FLAC ou WAV pour later modification ou archiving, et conserver le original source fichier.
Oui. Utiliser un recent navigateur, conserver le page ouvrir during traitement, et allow enough mémoire pour grand fichiers.
Conserver working avec audio
Exporter le normalized audio dans another format.
Ouvrir l’outilRéduire fichier taille avant sending, uploading, ou publishing.
Ouvrir l’outilSupprimer unwanted sections ou long silence avant normalizing.
Ouvrir l’outilCréer faster ou slower versions pour lessons, podcasts, et practice.
Ouvrir l’outil