MP3
Bom para música compartilhamento, celulares, cars, e mais enviar platforms.
Criar áudio consistently loud com otimizado targets e pico protection para música, podcasts, e broadcast.
Pico e médio levels permanecer em dispositivo
Música, podcast, broadcast, ou personalizado
Comparar o origem e normalized resultado
Etapa 1
Soltar um áudio arquivo aqui, ou procurar seu dispositivo.
Áudio loudness normalization guia
Normalize comum compressed, sem perdas, e gravação arquivos, depois exportar MP3, M4Um, FLAC, ou WAV. Actual decoding depende em o codec dentro o arquivo e seu navegador.
Bom para música compartilhamento, celulares, cars, e mais enviar platforms.
Sem compressão PCM áudio para edição, mixing, e production fluxos de trabalho que precisar original detalhe.
Efficient AAC áudio para Apple dispositivos, celular reprodução, e menor compartilhamento arquivos.
Sem perdas compressão para música libraries, archives, e later edição.
Não installation, conta, ou enviar é necessário. Escolher um áudio arquivo, analisar its levels, selecionar um destino, e baixar o local resultado.
Soltar em um MP3, WAV, M4Um, AAC, FLAC, OGG, ou Opus arquivo, ou procurar seu dispositivo.
Iniciar com -14 dBFS para música, -16 dBFS para podcasts, ou -23 dBFS quando você precisar broadcast-style headroom.
O normalizer limites o applied gain so peaks permanecer abaixo -1 dBFS e clipping é less likely.
Comparar o origem e resultado, depois baixar como MP3, M4Um, FLAC, ou WAV quando it sounds direito.
Quando faixas reproduzir em noticeably diferente levels, loudness normalization reduces manual volume alterações e makes reprodução ou edição smoother.
Bring guests, microphones, e gravação environments closer together so listeners do não manter reaching para o volume controlar.
Criar songs de diferente albums ou sources feel mais consistent em um personal library ou celular player.
Prepare narration antes edição so dialogue, voice-over, e fundo música são mais fácil para equilíbrio.
Usar um menores destino com mais headroom quando o arquivo irá go por meio de mastering, revisar, ou um delivery specification.
O Arquivo API, MediaBunny, e um Web Worker ler, analisar, normalize, e encode o áudio no seu navegador. Origem arquivos são nunca enviado para MediaKit servers; clearing o arquivo ou closing o página releases local URLs, Worker resources, e resultado memória.
FAQ
Não. Análise e normalization executar em um Worker em este dispositivo, e o arquivo é nunca enviado para MediaKit.
It estimates como muito gain para adicionar ou remover de o médio nível, enquanto checking peaks so diferente arquivos reproduzir em um mais similar loudness.
Tentar -14 dBFS para música, -16 dBFS para podcasts, e -23 dBFS para broadcast-style headroom. Follow o destination plataforma ou project specification quando um exists.
Geralmente, but pico protection pode limite o gain quando o original peaks são já alta. Que avoids clipping even se o médio destino é não fully reached.
MP3 e M4Um require com perdas re-encoding. Escolher FLAC ou WAV para later edição ou archiving, e manter o original origem arquivo.
Sim. Usar um recent navegador, manter o página abrir during processamento, e permitir suficiente memória para grande arquivos.
Manter working com áudio
Exportar o normalized áudio em outro formato.
Abrir ferramentaReduzir arquivo tamanho antes sending, uploading, ou publishing.
Abrir ferramentaRemover unwanted sections ou longo silêncio antes normalizing.
Abrir ferramentaCriar mais rápido ou slower versions para lessons, podcasts, e practice.
Abrir ferramenta