mp3
共有、ダウンロード、車、電話、古いプレーヤーに最も互換性のある選択肢です。音楽の場合は 128 ~ 192 kbps から始めます。
音声ファイルのサイズを縮小。品質または目標サイズを設定できます。
ステップ1
ここにファイルをドラッグするか、デバイスを参照するか、バッチ圧縮用に複数のファイルを追加します。
ここに音声ファイルをドロップするか、クリックして参照します
MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG — 最大 500MB
ステップ2
ユースケースのプリセットから始めて、品質、ターゲット サイズ、または高度な出力オプションを調整します。
推定ビットレート
229 kbps
音声はブラウザ内でローカルに処理され、アップロードされることはありません。
ワークフローを継続する
音声変換
MP3、WAV、AAC、FLAC、Opus、OGGなどの音声形式をブラウザ上で変換します。
ビデオから音声を抽出する
任意のビデオ ファイルからオーディオ トラックを抽出します。複数のオーディオ トラックから選択し、お好みの形式に変換します。
オーディオトリマー
オーディオ ファイルを正確な時間範囲にカットします。リアルタイムの波形、インタラクティブなトリム ハンドル、インスタント エクスポートをすべてブラウザで実行できます。
ビデオコンプレッサー
ハードウェア アクセラレーションを使用してビデオを圧縮します。従来のツールよりも最大 5 倍高速です。ファイルはブラウザ内に残ります。プラットフォームのプリセットを選択するか、カスタマイズします。
フォーマット、ワークフロー、プライバシー
送信先に実用的なビットレートを選択して、オーディオ ファイルのサイズを削減します。コンプレッサーは、バッチ処理、ライブ サイズ推定、ブラウザー プレビュー、ローカル ダウンロードをサポートしています。
共有、ダウンロード、車、電話、古いプレーヤーに最も互換性のある選択肢です。音楽の場合は 128 ~ 192 kbps から始めます。
同様の品質でより小さなファイルが必要な場合に、モバイル再生や Apple デバイス向けに効率的な非可逆オーディオを提供します。
MP4 コンテナ内の AAC。M4A ファイルを好む iPhone、macOS、および最新のメディア プレーヤーに便利です。
音声、Web アプリ、ストリーミング、低帯域幅配信のための最新の効率的な形式。
ゲーム、Linux アプリケーション、Web プロジェクトで一般的に使用されるオープン オーディオ コンテナー。
アカウントやアップロードは必要ありません。賢明なプリセットを選択し、推定出力を確認して、ローカル結果をダウンロードします。
MP3、WAV、FLAC、AAC、M4A、OGG、Opus、およびその他のサポートされているオーディオ ファイルをツールにドロップします。複数のファイルを一度に追加できます。
ポッドキャスト、音楽、ボイスメモ、または着信音のプリセットを使用します。ハードアップロード制限の場合は、「ターゲットサイズ」に切り替えて最大値をメガバイト単位で設定します。
ローカル Web ワーカーで処理を開始し、ブラウザで完了した結果をリッスンしてから、1 つのファイルまたはバッチ全体を ZIP としてダウンロードします。
適切な設定は、オーディオの使用方法によって異なります。これらの開始点は、品質を無駄にすることなくサイズを削減するのに役立ちます。
添付ファイルの制限が重要な場合は、音声メモ、インタビュー、日常の共有に 96 ~ 160 kbps の MP3 または M4A を使用します。
ポッドキャスト プリセットまたは 64 ~ 128 kbps モノラル オーディオを選択します。音声はクリアなままですが、ダウンロードとストレージは大幅に小さくなります。
バランスのとれた MP3 または AAC エクスポートの場合は 192 kbps から開始します。後で再圧縮するのではなく、元の FLAC または WAV マスターを保存しておきます。
レビューまたはアップロードのために配信コピーを圧縮しますが、編集、ミキシング、および将来のエクスポートのためにロスレスソースを保持します。
ファイルはブラウザによって読み取られ、ローカルの MediaBunny Web Workers で処理されます。これらは MediaKit サーバーには送信されません。ファイルを削除するかタブを閉じると、ブラウザはローカル オブジェクト URL とワーカー リソースを解放することがあります。
FAQ
いいえ。圧縮はブラウザ内で実行されます。選択したファイルはローカル Web ワーカーに渡され、MediaKit にはアップロードされません。
MP3、WAV、FLAC、AAC、M4A、OGG、Opus、WMA、AIFF、AC3、E-AC-3、および PCM ファイルを追加できます。ブラウザが必要なコーデックをサポートしている場合、出力オプションには MP3、AAC、M4A、Opus、OGG が含まれます。
音楽の場合、128 ~ 192 kbps が実用的な開始点であり、256 ~ 320 kbps はより詳細な情報を保持します。音声音声は、多くの場合、特にモノラルの場合、64 ~ 128 kbps で適切に機能します。ビットレートが高いほど、ファイルが大きくなります。
はい、ただし、これも非可逆エンコードであり、可聴アーチファクトが追加される可能性があります。可能であれば、元の WAV または FLAC に戻り、新しい配信コピーを作成します。
はい、現在のブラウザでは可能です。エンコード中はタブを開いたままにし、デバイスのメモリが限られている場合は小さいバッチを使用します。
各入力は最大 500 MB まで可能です。実際の処理時間と一度に処理できるファイルの数は、利用可能なデバイスのメモリによっても異なります。
働き続けてください