高速なプライベートオーディオ圧縮

音声圧縮

音声ファイルのサイズを縮小。品質または目標サイズを設定できます。

ファイルはブラウザ内に残りますMediaBunny Web ワーカーバッチ圧縮

ステップ1

オーディオを追加する

ここにファイルをドラッグするか、デバイスを参照するか、バッチ圧縮用に複数のファイルを追加します。

ここに音声ファイルをドロップするか、クリックして参照します

MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG — 最大 500MB

ステップ2

圧縮設定を選択する

ユースケースのプリセットから始めて、品質、ターゲット サイズ、または高度な出力オプションを調整します。

ユースケースのプリセット

70%
より小さいファイルより良い品質

推定ビットレート

229 kbps

ビットレートのリファレンス

16
32
64
96
128
192
256
320
ポッドキャスト音楽オーディオマニア

音声はブラウザ内でローカルに処理され、アップロードされることはありません。

ワークフローを継続する

フォーマット、ワークフロー、プライバシー

MP3、AAC、M4A、Opus、OGG オーディオをオンラインで圧縮します

送信先に実用的なビットレートを選択して、オーディオ ファイルのサイズを削減します。コンプレッサーは、バッチ処理、ライブ サイズ推定、ブラウザー プレビュー、ローカル ダウンロードをサポートしています。

mp3

共有、ダウンロード、車、電話、古いプレーヤーに最も互換性のある選択肢です。音楽の場合は 128 ~ 192 kbps から始めます。

aac

同様の品質でより小さなファイルが必要な場合に、モバイル再生や Apple デバイス向けに効率的な非可逆オーディオを提供します。

m4a

MP4 コンテナ内の AAC。M4A ファイルを好む iPhone、macOS、および最新のメディア プレーヤーに便利です。

opus

音声、Web アプリ、ストリーミング、低帯域幅配信のための最新の効率的な形式。

ogg

ゲーム、Linux アプリケーション、Web プロジェクトで一般的に使用されるオープン オーディオ コンテナー。

音声ファイルを圧縮する方法

アカウントやアップロードは必要ありません。賢明なプリセットを選択し、推定出力を確認して、ローカル結果をダウンロードします。

  1. 01

    ファイルを選択してください

    MP3、WAV、FLAC、AAC、M4A、OGG、Opus、およびその他のサポートされているオーディオ ファイルをツールにドロップします。複数のファイルを一度に追加できます。

  2. 02

    品質またはターゲット サイズを選択してください

    ポッドキャスト、音楽、ボイスメモ、または着信音のプリセットを使用します。ハードアップロード制限の場合は、「ターゲットサイズ」に切り替えて最大値をメガバイト単位で設定します。

  3. 03

    圧縮、プレビュー、ダウンロード

    ローカル Web ワーカーで処理を開始し、ブラウザで完了した結果をリッスンしてから、1 つのファイルまたはバッチ全体を ZIP としてダウンロードします。

一般的なオーディオ圧縮シナリオ

適切な設定は、オーディオの使用方法によって異なります。これらの開始点は、品質を無駄にすることなくサイズを削減するのに役立ちます。

電子メールとメッセージング

添付ファイルの制限が重要な場合は、音声メモ、インタビュー、日常の共有に 96 ~ 160 kbps の MP3 または M4A を使用します。

ポッドキャストと音声音声

ポッドキャスト プリセットまたは 64 ~ 128 kbps モノラル オーディオを選択します。音声はクリアなままですが、ダウンロードとストレージは大幅に小さくなります。

ポータブルリスニング用の音楽

バランスのとれた MP3 または AAC エクスポートの場合は 192 kbps から開始します。後で再圧縮するのではなく、元の FLAC または WAV マスターを保存しておきます。

ビデオプロジェクト用のオーディオ

レビューまたはアップロードのために配信コピーを圧縮しますが、編集、ミキシング、および将来のエクスポートのためにロスレスソースを保持します。

設計によりプライベート化

ファイルはブラウザによって読み取られ、ローカルの MediaBunny Web Workers で処理されます。これらは MediaKit サーバーには送信されません。ファイルを削除するかタブを閉じると、ブラウザはローカル オブジェクト URL とワーカー リソースを解放することがあります。

FAQ

オーディオコンプレッサーに関するよくある質問

私の音声ファイルはアップロードされていますか?

いいえ。圧縮はブラウザ内で実行されます。選択したファイルはローカル Web ワーカーに渡され、MediaKit にはアップロードされません。

どのオーディオ形式を圧縮できますか?

MP3、WAV、FLAC、AAC、M4A、OGG、Opus、WMA、AIFF、AC3、E-AC-3、および PCM ファイルを追加できます。ブラウザが必要なコーデックをサポートしている場合、出力オプションには MP3、AAC、M4A、Opus、OGG が含まれます。

どのビットレートを選択すればよいですか?

音楽の場合、128 ~ 192 kbps が実用的な開始点であり、256 ~ 320 kbps はより詳細な情報を保持します。音声音声は、多くの場合、特にモノラルの場合、64 ~ 128 kbps で適切に機能します。ビットレートが高いほど、ファイルが大きくなります。

MP3 を再度圧縮できますか?

はい、ただし、これも非可逆エンコードであり、可聴アーチファクトが追加される可能性があります。可能であれば、元の WAV または FLAC に戻り、新しい配信コピーを作成します。

電話でも機能しますか?

はい、現在のブラウザでは可能です。エンコード中はタブを開いたままにし、デバイスのメモリが限られている場合は小さいバッチを使用します。

音声ファイルはどのくらいの大きさまで可能ですか?

各入力は最大 500 MB まで可能です。実際の処理時間と一度に処理できるファイルの数は、利用可能なデバイスのメモリによっても異なります。

働き続けてください

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