mp3
音楽、ダウンロード、車、電話、古いプレーヤーにとって最も安全な多目的選択肢です。
MP3、WAV、AAC、FLAC、Opus、OGGなどの音声形式をブラウザ上で変換します。
ステップ1
ここにファイルをドラッグするか、デバイスを参照するか、バッチ変換用に複数のファイルを追加します。
ここに音声ファイルをドロップするか、クリックして参照します
MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG、Opus、M4A — 最大 500MB
ステップ2
ユースケースのプリセットから始めて、必要に応じて形式と品質を微調整します。
音声はブラウザ内でローカルに処理され、アップロードされることはありません。
フォーマット、ワークフロー、プライバシー
| 形式 | タイプ | 圧縮 | 最適な用途 | 互換性 |
|---|---|---|---|---|
| MP3 | ロッシー | ~10:1 – 12:1 | ユニバーサル音楽再生、すべてのデバイス | ★★★★★ |
| AAC | ロッシー | ~10:1 – 12:1 | Apple エコシステム、低ビットレートでは MP3 より優れている | ★★★★☆ |
| FLAC | ロスレス | ~1:1 – 2:1 | ロスレスアーカイブ、オーディオマニアの品質 | ★★★☆☆ |
| WAV | ロスレス | ~1:1 – 2:1 | 生の非圧縮、音楽制作 | ★★★★☆ |
| Opus | ロッシー | ~10:1 – 12:1 | 音声、ストリーミング、最高の効率 | ★★★☆☆ |
| OGG | ロッシー | ~10:1 – 12:1 | ゲームと Linux 用のオープンソース形式 | ★★★☆☆ |
| M4A | ロッシー | ~10:1 – 12:1 | MP4 コンテナ内の AAC、Apple のデフォルト | ★★★☆☆ |
働き続けてください
音声圧縮
音声ファイルのサイズを縮小。品質または目標サイズを設定できます。
ビデオから音声を抽出する
任意のビデオ ファイルからオーディオ トラックを抽出します。複数のオーディオ トラックから選択し、お好みの形式に変換します。
オーディオトリマー
オーディオ ファイルを正確な時間範囲にカットします。リアルタイムの波形、インタラクティブなトリム ハンドル、インスタント エクスポートをすべてブラウザで実行できます。
ビデオコンバーター
MP4、WebM、MKV、MOV 形式の間でビデオを変換します。ハードウェア アクセラレーションによるエンコーディング。あなたのユースケースを教えてください。最適な設定を選択します。
フォーマット、ワークフロー、プライバシー
互換性、サイズ、ロスレスサウンドが必要かどうかに基づいてターゲットフォーマットを選択してください。コンバーターはバッチ処理をサポートしており、ソース ファイルをデバイス上に保持します。
音楽、ダウンロード、車、電話、古いプレーヤーにとって最も安全な多目的選択肢です。
Apple デバイス、モバイル再生、および同等の品質の小さなファイル向けの効率的な非可逆オーディオ。
細部まで重要な音楽ライブラリ、アーカイブ、編集ワークフロー向けのロスレス圧縮。
制作、ミキシング、サンプリング、および生のオーディオを必要とするアプリケーション向けの非圧縮 PCM オーディオ。
音声、ストリーミング、Web アプリ、低帯域幅配信用の非常に効率的な最新のオーディオ。
ゲーム、Linux アプリケーション、Web オーディオに一般的に使用されるオープン コンテナー。
MP4 コンテナ内の AAC。Apple ソフトウェアや最新のメディア プレーヤーで広くサポートされています。
アカウントやアップロードは必要ありません。ファイルを選択し、ジョブに適した形式を選択して、ローカルの結果をダウンロードします。
MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG、Opus、M4A、およびその他のサポートされているオーディオ ファイルをコンバーターにドロップします。複数のファイルを一度に追加できます。
音楽、ポッドキャスト、ボイスメモ、またはアーカイブ用のプリセットを使用します。より詳細な制御が必要な場合は、ビットレート、チャンネル、サンプルレートを調整します。
変換を開始し、完成したファイルをブラウザでプレビューし、1 つの結果またはバッチ全体を ZIP アーカイブとしてダウンロードします。
最適な形式は、オーディオがどこで再生または編集されるかによって異なります。これらの開始点は、一般的な日常のワークフローをカバーします。
オリジナルの FLAC または WAV アーカイブをそのまま維持しながら、ロスレス マスターを MP3 または AAC に変換してポータブルにリスニングできます。
クリアな音声を得るには、適度なビットレートのモノラル MP3 を使用し、ダウンロードの量を減らし、公開を容易にします。
デバイス固有の録音を MP3 または M4A に変換すると、デバイス間での送信、保存、再生が簡単になります。
制作やその後の処理には WAV を選択し、ロスレスで小さいアーカイブが必要な場合には FLAC を選択してください。
ファイルはブラウザによって読み取られ、ローカルの MediaBunny Web Workers で処理されます。これらは MediaKit サーバーには送信されません。ファイルを削除するかタブを閉じると、ローカル オブジェクト URL とワーカー リソースがブラウザによって解放されることがあります。
FAQ
いいえ。音声変換はブラウザで実行されます。選択したファイルはローカル Web ワーカーに渡され、MediaKit にはアップロードされません。
MP3、WAV、FLAC、AAC、M4A、OGG、Opus、WMA、AIFF、AC3、E-AC-3、および PCM ファイルを追加できます。利用可能な出力形式はブラウザのコーデックによって異なり、MP3、AAC、FLAC、WAV、Opus、OGG、M4A などがあります。
音楽の場合、192 kbps が実用的なバランスであり、320 kbps はより詳細な情報を保持します。通常、音声は 64 ~ 128 kbps、特にモノラルで適切に機能します。ビットレートが高いほど、ファイルが大きくなります。
はい。 FLAC は、非圧縮 WAV のサイズを使用せずに、デコードされたオーディオを保存します。 WAV は、エディターまたは制作ツールが特に PCM オーディオを必要とする場合に便利です。
はい、現在のブラウザでは可能です。エンコード中はタブを開いたままにし、デバイスのメモリが限られている場合は小さいバッチを使用します。
各入力は最大 500 MB まで可能です。実際の処理時間と一度に処理できるファイルの数は、利用可能なデバイスのメモリによっても異なります。
働き続けてください