mp3
兼容性好,适合分享、下载、汽车、手机和较旧播放器。音乐可以从 128–192kbps 开始。
减小音频文件大小。可选择优化预设、调整质量或指定目标文件大小。
第 1 步
拖拽文件、浏览设备,或一次添加多个文件进行批量压缩。
拖放音频文件到此处或点击浏览
MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG — 最大 500MB
第 2 步
先选择使用场景预设,再调整音质、目标大小或高级输出设置。
预估码率
229 kbps
音频在浏览器本地处理,不会上传到服务器。
继续处理
格式、流程与隐私
根据使用场景选择合适的码率,缩小音频文件体积。压缩器支持批量处理、实时文件大小估算、浏览器预览和本地下载。
兼容性好,适合分享、下载、汽车、手机和较旧播放器。音乐可以从 128–192kbps 开始。
高效率有损格式,适合移动播放和 Apple 设备,在相同音质下更省空间。
MP4 容器中的 AAC,适合 iPhone、macOS 和支持 M4A 的现代播放器。
现代高效率格式,适合语音、网页应用、流媒体和低带宽传输。
开放式音频容器,网络游戏、Linux 应用和网页工程中较常见。
无需注册或上传。选择合适的预设,确认文件大小估算,然后下载本地结果。
将 MP3、WAV、FLAC、AAC、M4A、OGG、Opus 等支持的音频拖入工具,一次可添加多个文件。
使用播客、音乐、语音备忘录或铃声预设;如果有上传大小限制,可切换到目标大小模式。
在本地 Web Worker 中开始处理,完成后在浏览器中试听,再单独下载或打包 ZIP 下载整个批次。
设置取决于音频的使用方式,下面的起始建议可以帮助你在不浪费音质的情况下减小体积。
语音、访谈和日常分享可使用 96–160kbps 的 MP3 或 M4A,节省传输和附件空间。
选择播客预设或 64–128kbps 的单声道音频,可以保持语音清晰并让下载更快。
MP3 或 AAC 可从 192kbps 开始,在大小和音质之间取得平衡;同时保留原始 FLAC 或 WAV 文件。
可以压缩一份用于预览或上传的音频,但编辑、混音和再次导出时应保留无损源文件。
文件由浏览器读取,并通过本地 MediaBunny Web Worker 处理,不会发送到 MediaKit 服务器。移除文件或关闭页面后,浏览器可以释放本地对象 URL 和 Worker 资源。
FAQ
不会。压缩完全在浏览器中进行,选中的文件只会交给本地 Web Worker,不会上传到 MediaKit。
可以添加 MP3、WAV、FLAC、AAC、M4A、OGG、Opus、WMA、AIFF、AC3、E-AC-3 和 PCM 文件。输出包括 MP3、AAC、M4A、Opus 和 OGG,实际可用格式取决于浏览器编码能力。
音乐可从 128–192kbps 开始,256–320kbps 能保留更多细节;语音通常使用 64–128kbps,单声道也足够清晰。码率越高,文件越大。
可以,但会再次进行有损编码,可能产生可听见的失真。如果可以,请回到原始 WAV 或 FLAC 文件再创建分享版本。
可以,建议使用较新的浏览器。编码期间请保持页面打开;如果设备内存有限,可以减少单次处理的文件数量。
单个输入文件最大 500MB。实际处理速度和一次可处理的文件数量还会受到设备可用内存影响。
继续处理