mp3
兼容性最好的选择,适合音乐、语音、播客和分享。
按指定顺序连接 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC、OGG 或 Opus 文件,并导出一个统一格式的音频文件。
拖放或选择多个文件
按钮或拖动均可调整
Worker 后台处理并试听
添加音频文件
请添加至少 2 个音频 · 每个最大 500 MB
文件保留在当前设备中,并在浏览器 Worker 内完成处理。
音频合并指南
在浏览器中合并常见的有损和无损音频。导出时会统一采样率和声道布局,让多个片段从头到尾更稳定地连续播放。
兼容性最好的选择,适合音乐、语音、播客和分享。
未压缩 PCM 输出,适合继续编辑和制作。
MP4 容器中的 AAC,适合手机、视频编辑器和 Apple 设备。
无损输出,适合归档和后续音频工作。
开放容器格式,适合 Web 和开源项目。
高效率语音和流媒体格式,小体积也能保持较好音质。
完整流程都在浏览器本地完成,开始处理前可以清楚确认顺序和输出设置。
将 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC、OGG 或 Opus 文件拖入上传区域。
使用箭头按钮或直接拖动音频,决定哪些文件先播放、后播放。
兼容性优先选择 MP3,继续编辑可选 WAV 或 FLAC,高效分享可选 M4A 或 Opus。
MediaBunny 在独立 Worker 中完成解码、拼接和编码,生成后可以试听并下载。
当多段录音、音乐或音效需要变成一个连续文件时,合并可以减少重复导入和整理工作。
将前奏、副歌、间奏或多个分轨连接成一个便于分享的音频文件。
在发布前按顺序放入片头、对话、广告和片尾。
把语音备忘、课程、采访或语言练习整理成一个文件。
在导入视频编辑器前,先合并旁白、背景音乐和音效。
文件不会离开当前设备。MediaKit 使用 MediaBunny、WebCodecs 和 Web Worker 在浏览器本地完成解码和编码,不会上传或在服务器存储源音频。每个文件上限为 500MB。
FAQ
支持 MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC、OGG 和 Opus。具体还取决于当前浏览器能否解码文件内部使用的音频编码。
可以。使用上移、下移按钮,或拖动音频卡片到新的位置后再合并。
文件会解码并重新编码为所选输出格式。希望避免有损输出时请选择 WAV 或 FLAC;分享时可以提高 MP3 或 M4A 的码率。
可以。MediaBunny 会在 Worker 导出过程中将音频重采样并混合到统一的声道布局。
支持当前版本的手机浏览器。由于解码和编码使用本机资源,大文件在手机上可能需要更长时间。
每个文件最大 500MB。实际可处理的总大小还取决于设备内存和音频时长。
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